Descripción
Juego Imploding KittensInformación básica: Edad: 7+ || Duración: 15′ || Jugadores: 2-5Contenido de la caja: 20 cartas nuevas ilustradas por the oatmeal, una carta para ampliar la baraja de 5 a 6 jugadores y un cono de la vergüenza de tamaño humano como indicador de turno.:Imploding Kittens es la primera expansión de Exploding Kittens y añade 20 cartas nuevas, la posibilidad de sumar un sexto jugador y un cono de la vergüenza.Puedes elegir con qué cartas jugar y añadirlas al mazo de Exploding Kittens, jugando sólo con tus favoritas. Comprobarás que las nuevas cartas añaden nuevas opciones a tu partida. El cono de la vergüenza, de tamaño humano, es para que sea llevado por el jugador más despistado de la partida. Si olvidas de quién es el turno, te tocará llevarlo como recordatorio. ¡Espabila o tendrás que ponértelo!Cómo se juegaPreparación de la partidaRetira el Gatito Implosivo (1) de el mazo de la expansión, y todas las cartas de Gatitos Explosivos (4) y Desactiva (6) del mazo del juegos principal.Combina las 19 cartas restantes de la expansión con el resto de cartas de el mazo principal del juego.Reparte 6 cartas boca abajo a cada jugador. (2 más que en una partida normal porque estás jugando con más cartas.)Reparte 1 carta “Desactiva” a cada jugador, para una mano total de 7 cartas por jugador. Mantén tu mano en secreto.Inserta el Gatito Implosivo y suficientes Gatitos Explosivos en el mazo, de modo que el número total de Gatitos (Explosivos e Implosivo) sea uno menos que el número de jugadores en la partida.Retira cualquier Gatito Explosivo adicional de la partida.Añade cualquier carta “Desactiva” adicional en el mazo.Baraja el mazo y colócalo boca abajo en el centro de la mesa. Éste es el Mazo de Robo.Elige un jugador para ser el primero, y comienza la partida como es habitual.Gatito ImplosivoCuando esta carta es robada, insértala en el Mazo de Robo BOCA ARRIBA en cualquier lugar del mazo que quieras, en secreto. No uses una carta “Desactiva”. Cuando no tienes otra opción que coger esta carta boca arriba, inmediatamente implosionas y quedas fuera de la partida.Esta carta no puede ser “Desactivada” ni puede ser “NOPeada”. Cuando el Gatito Implosivo implosiona y mata a un jugador, está debe ser colocada en el Mazo de Descartes como si fuera un Gatito Explosivo.Si hay un Gatito Implosivo boca arriba en la parte superior del mazo y juegas una carta “Baraja” el mazo debajo de la mesa, de manera que aún tengas la oportunidad de arrastrar el Gatito Implosivo de vuelta a la cima del mazo sin darte cuenta.Altera el futuroEn secreto mira las 3 cartas superiores del Mazo de Robo y reordénalas en el orden que tu quieras. Devuélvelas a la cima del mazo y continúa con tu turno.Roba del fondoFinaliza tu turno robando la carta inferior del Mazo de Robo.InvierteInvierte el orden de juego y finaliza tu turno sin robar una carta. Si solo hay 2 jugadores esta carta actúa como una carta Salta. Si juegas esta carta después de que hayas sido atacado, el orden de juego se reserva, pero tú solo has finalizado uno de tus 2 turnos.El Cono de la VergüenzaEl primer jugador en olvidar el turno que viene a continuación se convertirá en un indicador de dirección humana y debe usar el Cono de la Vergüenza durante el resto de la partida.Gira el Cono en torno a la cabeza de manera que la flecha indique la dirección correcta de juego, hacia afuera, para que los jugadores puedan verla. Cuando se juega una carta “Invierte”, gira el Cono alrededor de tu cabeza para indicar la nueva dirección.Si te crees particularmente impresionante, llevando el Cono de la Vergüenza, comparte tus imágenes con @gameofkittens.Juego Imploding Kittens – ilevel. Librería, cómics y regalos



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