Descripción
Juego de mesa Dice ForgeInformación básica: Jugadores: 2-4 || Duración: 40′ || Edad: 10+Contenido de la caja: 8 dados con caras intercambiables, 108 caras, 1 tablero del Templo, 1 tablero de Islas, 96 cartas, 4 fichas de Héroe, 4 inventarios de Héroe y reglas.:¡Héroes, preparaos! Los Dioses ofrecen un lugar en los cielos al paladín que derrote a sus rivales. Tú valentía y tu astucia serán tus mejores aliados cuando lances los dados divinos para conseguir recursos en tu camino a la victoria.Los dados divinos son excepcionales, con caras intercambiables. Personaliza tus dados y hazlos más poderosos a medida que el juego avanza. Ofrece oro a los Dioses para mejorar tus dados y producir los recursos que necesites. Supera las ordalías ideadas por los Dioses para aumentar tu gloria y ganar recompensas. Maneja con soltura la suerte en tus dados, y toma las riendas de tu destino. ¡Sólo los mejores ascenderán a los cielos!Dice Forge es un juego de desarrollo que presenta innovadoras mecánicas basadas en dados con caras intercambiables. En este juego de creación de dados, los jugadores construyen sus propios dados. ¡Tú controlas la suerte!Cómo se juegaPreparación de la partidaAseguraos de que el almacenamiento en la caja es el correcto, y retirad el Templo enfundado de los Cimientos. De momento, dejadlo a un lado.Desdoblad el tablero de las Islas y colocadlo al lado de los Cimientos.Colocad las cartas azules en las localizaciones apropiadas del tablero de las Islas, formando mazos de cuatro cartas iguales. Comprobad que el coste de la carta y el coste indicado en la localización coincidan. Colocad el contador de ronda en la casilla «1» del marcador de ronda.Ahora, cada jugador debe: Coger un inventario de héroe y colocarlo delante de él. Coger los 5 indicadores de recurso de su color y colocar uno en cada casilla «0» de su inventario de héroe. Coger el peón de héroe de su color y colocarlo en el portal inicial correspondiente a su color. Coger un Dado de luz y un Dado de oscuridad y colocarlos en los lugares apropiados de su inventario de héroe.El jugador más joven se convierte en el jugador inicial y coge la ficha de jugador inicial (que conservará hasta el final de la partida).Cada jugador ajusta su reserva de Oro moviendo el indicador de recurso en su marcador de Oro en función del orden de turno: Jugador 1 = 3, Jugador 2 = 2, Jugador 3 = 1 y Jugador 4 = 0.Sacad el Templo de su funda y colocadlo sobre los Cimientos. Deja la funda apartada durante la partida.Desarrollo de la partidaLa partida se compone de una serie de rondas. En una ronda, cada jugador realizará un turno como jugador activo, empezando por el jugador inicial.1. TODOS LOS JUGADORES RECIBEN BENDICIONES DIVINASTodos los jugadores reciben simultáneamente bendiciones divinas.Recibir una Bendición Divina: Lanza tus dos dados y colócalos detrás de tu Inventario con la cara del resultado en la parte superior. Después aplica los efectos de ambos dados en el orden que prefieras (en la mayoría de los casos, esto significa conseguir recursos). Esto sucede: durante el Paso 1, por efectos de cartas o cuando se expulsa a otro Héroe.Recibir una Bendición Menor: Escoge uno de tus dados y lánzalo. Colócalo detrás de tu inventario con la cara del resultado en la parte superior y aplica su efecto. Esto no sucede durante el Paso 1, sólo mediante efectos de cartas.2. EL JUGADOR ACTIVO PUEDE PEDIR REFUERZOSSi el jugador activo tiene al menos una carta con efecto de refuerzo puede aplicar cada efecto una vez en el orden que elija.3. EL JUGADOR ACTIVO PUEDE REALIZAR UNA ACCIÓNEl jugador activo puede realizar la acción A o B. A. REALIZAR UNA OFRENDA A LOS DIOSES. El jugador activo coge una o varias caras de dado distintas entre sí del Santuario, gastando el requerido por cada una de ellas. El jugador debe forjar inmediatamente estas nuevas caras en el orden que elija. B. REALIZAR UNA HAZAÑA HEROICA. El jugador activo escoge la hazaña heroica que quiere realizar y gasta los recursos indicados al lado de la carta de Hazaña Heroica. Después, mueve* su peón al portal de la isla que contiene la hazaña heroica. Si es necesario, expulsa al héroe que ocupe el portal.Después, el jugador activo coge la carta superior del mazo de Hazañas Heroicas y aplica su efecto , si lo hay.Por último, coloca la carta boca abajo cerca de su Inventario de Héroe, formando 3 montones según su tipo de efecto.4. EL JUGADOR ACTIVO PUEDE REALIZAR UNA ACCIÓN ADICIONAL.Una vez por turno, el jugador activo puede gastar 2 para realizar una acción adicional: A o B (consulta el paso 3 más arriba).Fin del turno del jugador activoEl turno del jugador activo termina inmediatamente al final del paso 4 , (haya realizado o no la acción extra).FIN DE LA RONDALa ronda termina una vez que todos los jugadores han realizado su turno como jugador activo. Si es la ronda final, la partida termina. Si no lo es, avanzad el indicador de ronda una casilla y comenzad una ronda nueva.Fin de la partidaCuando la ronda final termina, la partida acaba inmediatamente y comienza la fase de puntuación. Cada jugador suma todos los laureles de sus cartas de Hazaña Heroica y de su Inventario de Héroe, incluyendo cualquier ficha de 100 laureles que tenga. El jugador con más laureles será el ganador y consigue su lugar entre los dioses. En caso de empate, todos los jugadores comparten la victoria.Juego Dice Forge – ilevel. Librería, cómics y regalos




Valoraciones
No hay valoraciones aún.