Descripción
Juego de mesa Bang Fiebre del oroInformación básica: Edad: 8+ || Duración: 20-40′ || Jugadores: 3-6Contenido de la caja: Incluye nuevos personajes, una nueva carta de rol, nuevas cartas de equipo y 30 pepitas de oro que te permitirán adquirir nuevas cartas de equipo y desplumar a tus oponentes.:¡La fiebre del oro ha llegado!Una lluvia de pepitas de oro es la recompensa para el pistolero más rápido. Obtén un nuevo y extraordinario equipo que te será de ayuda durante los tiroteos. Pero cuidado con los espectrales pistoleros sombra… Sólo tienen un objetivo: ¡acabar contigo! ¿podrás galopar hasta la veta más rica?Bang!: Fiebre del oro es una expansión que hace tus partidas de Bang! aún más divertidas y emocionantes. La caja incluye nuevos personajes, una nueva carta de rol, nuevas cartas de equipo y 30 pepitas de oro que te permiten adquirir nuevas cartas de equipo y desplumar a tus oponentes.Cómo se juegaCartas de EquipoAl comienzo de la partida, baraja las cartas de Equipo en un montón aparte y colócalo a una cierta distancia del mazo de juego. Roba las primeras tres cartas de Equipo y colócalas boca arriba formando una fila. Coloca las pepitas de oro en un montón en el centro de la mesa. Empiezas la partida sin Equipo ni pepitas de oro.La partida se desarrolla usando las reglas normales de BANG! y aplicando los siguientes cambios:Cada vez que hagas que otro personaje pierda un punto de vida por cualquier medio (jugando un ¡BANG!, ¡Indios!, Duelo, etc.), coge una pepita de oro del montón. Si el montón se agota, usa cualquier posible sustituto para las pepitas. Si haces que más de un jugador pierda un punto de vida con una sola carta, coge una pepita de oro por cada herida que causes. Deja tus pepitas de oro frente a ti, donde todos puedan verlas.Durante la fase 2 de tu turno, ahora tienes tres nuevas acciones que puedes llevar a cabo:1. Comprar una o más cartas de Equipo: Puedes comprar cualquiera de las cartas de Equipo que están bocarriba. Cada carta muestra el número de pepitas que debes gastar para comprarla. Las pepitas gastadas se devuelven al montón. Si compras una carta de borde marrón, aplica su efecto inmediatamente y luego descártala boca arriba a la parte inferior del mazo de Equipo. Si compras una carta de borde negro, déjala boca arriba frente a ti2. Obligar a otro jugador a descartar una o más cartas de Equipo: Puedes obligar a otro jugador a que descarte una carta de Equipo que tenga boca arriba frente a él si pagas su coste normal más una pepita de oro. El propietario del Equipo no puede evitar esta acción. La carta va bocarriba a la parte inferior del mazo de Equipo.3. Jugar una o más cartas de Cerveza por pepitas de oro: Puedes jugar una carta de Cerveza desde tu mano para coger una pepita de oro del montón. Durante tu turno, puedes jugar cualquier cantidad de cartas de Cerveza de esta forma. ¡Obviamente, en este caso no recuperas ningún punto de vida! No puedes jugar cartas que tengan efectos similares (como el Saloon) para obtener pepitas de oro.No hay ningún límite al número de cartas de Equipo que puedes comprar o descartar durante tu turno, y puedes tener cualquier tipo de cartas de Equipo de borde negro frente a ti. Recuerda que no puedes tener boca arriba frente a ti dos cartas que tengan el mismo nombre. Esta regla se aplica a las cartas de Equipo igual que a las cartas de borde azul. Cuando se compra una carta de Equipo, se reemplaza inmediatamente por una nueva carta del mazo de Equipo. Las pepitas de oro gastadas para comprar o descartar Equipo siempre vuelven al montón.Las cartas de Equipo no pueden ser objetivo de cartas de ¡Pánico! o La Ingenua Explosiva, ni tampoco de otras cartas de cualquier expansión que tengan un efecto similar, incluyendo las capacidades especiales de los Personajes. La única forma de descartar una carta de Equipo es pagar su coste más una pepita de oro.Si te eliminan de la partida, todas tus cartas de Equipo se descartan. Todas las cartas de Equipo descartadas se colocan siempre boca arriba en la parte inferior del mazo de Equipo. Las capacidades de Personajes como Sam “el Buitre” no pueden usarse para obtener cartas de Equipo. Si se revela una carta de Equipo boca arriba al robar cartas de Equipo, vuelve a barajar todo el montón y crea un nuevo mazo para robar.Variante de juego: Pistoleros Sombra¡Con esta variante de juego nunca te quedas fuera de la partida!Puedes usar esta variante sin Fiebre del oro, pero ten en cuenta que los Personajes que vienen con esta expansión están equilibrados para jugar con los pistoleros sombra.Si llegas a cero puntos de vida y quedas eliminado, sólo te quedas fuera de la partida de forma temporal. Todas las reglas sobre eliminación de jugadores siguen teniendo efecto: descartas todas las cartas que tengas en la mano y en juego (incluyendo el Equipo), revelas tu carta de Rol y compruebas las condiciones de victoria. Si por ejemplo eras un Forajido, el jugador que te eliminó roba la recompensa de 3 cartas, etc. Sin embargo, te quedas con todas tus pepitas de oro si tienes alguna.Durante cada uno de tus turnos siguientes, es decir, cada vez que fuese a ser tu turno si siguieras en la partida, entras de nuevo en juego de forma temporal como un “pistolero sombra”, un “Alguacil Sombra”, un “Forajido Sombra” o un “Renegado Sombra” respectivamente.Como pistolero sombra, tienes cero puntos de vida. Robas 2 cartas, juegas tu turno de forma normal y luego vuelves a salir de la partida. Durante tu turno, juegas como si siguieras vivo, con todas tus capacidades, pero no puedes obtener o perder puntos de vida (ignoras los efectos de cualquier carta de ese tipo). Al final de tu turno, vuelves a salir de la partida y debes descartar todas las cartas que tengas en juego o en la mano (incluyendo cualesquiera cartas de Equipo que comprases durante ese turno).Importante: Los pistoleros sombra no se consideran “personajes en juego” que sean eliminados. Así pues, cualquier efecto causado por la eliminación de un personaje no se les aplica. Por ejemplo, Sam “el Buitre” no recibe las cartas que descartes. Cuando no es tu turno, estás fuera de la partida a todos los efectos. Tus capacidades no funcionan y no se te cuenta a la hora de determinar la distancia que hay entre los jugadores o para los efectos de Almacén, Dinamita o cualquier carta similar.Te quedas con tus pepitas de oro entre turno y turno, y puedes conseguir más mientras seas un pistolero sombra. Durante tu turno, puedes gastar tus pepitas para comprar o descartar Equipo. Sin embargo, ten en cuenta que cualquier carta de Equipo de borde negro que compres también será descartada al fi nal de tu turno, igual que el resto de tus cartas. Importante: Los pistoleros sombra quedan fuera de la partida de forma permanente si sólo quedan en juego el Sheriff y el Renegado.El Renegado SombraExiste una regla especial que se aplica al Renegado Sombra: Durante su turno, se pone de parte del equipo más débil. Cuenta el número del resto de Roles que haya boca arriba, es decir, los del resto de jugadores eliminados más el Sheriff, pero no el del Renegado. El Renegado Sombra se pone de parte del equipo que tenga más cartas de Rol boca arriba. En caso de empate, se pone de parte de los Forajidos.En cuanto el Renegado sea eliminado y se convierta en un Renegado Sombra, coge la carta de Rol especial “Renegado Sombra” y la deja boca arriba frente a él. Al comienzo de cada uno de tus turnos, cuando hayas determinado de parte de quién estás, dale la vuelta a la carta para que quede boca arriba el Rol correspondiente, Alguacil Sombra o Forajido Sombra. A partir de ahora, ganas junto con el equipo al que pertenezcas en cada momento. Tu Rol se mantiene hasta el comienzo de tu siguiente turno, incluso si la situación cambia. Un Renegado Sombra nunca vuelve a su Rol original de Renegado. La carta de Renegado Sombra nunca se incluye a la hora de determinar a qué bando se une al comienzo de su turno.Juego Bang Fiebre del oro – ilevel. Librería, cómics y regalos




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