Descripción
Juego de mesa EverdellInformación básica: Jugadores: 1-4 || Duración: 40-80′ || Edad: 13+Contenido de la caja: 128 cartas de Construcción y Criatura, 16 cartas de Evento, 11 cartas de Bosque, 30 frutos, 30 ramas, 25 gotas de resina, 20 guijarros, 30 fichas de puntos de victoria, 20 fichas de ocupación, 24 trabajadores de madera, 1 dado de 8 caras, 1 tablero + 1 árbol de cartón y losetas de eventos iniciales.:En el interior del valle encantado de Everdell, bajo las ramas de los imponentes árboles, riachuelos sinuosos y cavidades musgosas, una civilización de criaturas del bosque está floreciendo y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, los años han ido pasando y ha llegado la hora de asentarse en nuevos territorios y de establecer nuevas ciudades. En Everdell te convertirás en el líder de un grupo de criaturas que intentarán tener éxito en esta misión. Hay edificios que construir, alegres personajes que conocer y eventos que organizar. Tienes un año ajetreado por delante. ¿Brillará más el sol en tu ciudad antes de que la luna del invierno se alce?Everdell es un juego dinámico de colocación de trabajadores. Coloca tus trabajadores para reunir recursos, conseguir cartas y realizar acciones especiales; y juega cartas que permitirán desarrollar y poblar tu ciudad. Las combinaciones de cartas te permitirán desarrollar numerosas estrategias y tendrás una infinidad de posibilidades para trabajar en tu ciudad. El jugador que construya la ciudad con más puntos antes del siguiente invierno habrá ganado.Cómo se juegaPreparación de la partidaColoca el tablero sobre la mesa. Coloca el Ever Tree en el tocón de la parte superior del tablero.Coloca las ramitas, resina, guijarros y bayas en pilas a lo largo de la orilla del río. Coloca las fichas de puntuación y fichas ocupadas al lado del tablero.Baraja las cartas del bosque y colócalas en los claros del bosque. Usa 3 cartas para dos jugadores o 4 cartas para tres o cuatro jugadores. Pon las cartas restantes en la caja.Coloca las 4 fichas de Evento básico a lo largo del río, luego baraja las cartas especiales de Evento y coloca 4 Eventos especiales en las ramas inferiores del Ever tree. Coloca los eventos especiales restantes nuevamente en la caja.Baraja el mazo principal y coloca aleatoriamente 8 cartas boca arriba en el prado. Coloca el mazo dentro del Ever Tree.Cada jugador elige un color y comienza con 2 trabajadores de ese color. El primer jugador sacará 5 cartas del mazo, el segundo jugador 6 cartas, el tercer jugador 7 cartas y el cuarto jugador 8 cartas.Cada jugador coloca a sus otros 4 trabajadores en las ramas superiores de Ever Tree: 1 trabajador en la primavera, 1 en verano y 2 en otoño.El jugador más humilde va primero.Desarrollo de la partidaColocar un trabajador.Tus trabajadores son necesarios para el desarrollo y éxito de tu ciudad. Tendrás que desplegarlos en varias localizaciones de Everdell para reunir recursos, robar más cartas, realizar eventos, o quizás embarcarte en un viaje.Hay dos tipos de localizaciones: exclusivas y compartidas (representadas por un círculo abierto). Sólo 1 trabajador puede visitar una localización exclusiva. Varios trabajadores, incluso del mismo color, pueden visitar una localización compartida.Para visitar una localización, coloca uno de tus trabajadores en cualquier casilla de huella disponible e inmediatamente coge los recursos enumerados o realiza la acción. Ese trabajador se considera entonces desplegado en ese lugar hasta que lo recuperes con la acción “Prepárate para la estación”.Jugar una carta. Puedes jugar una carta. Para jugar una carta, tienes que pagar los requisitos enumerados a la reserva general. Las cartas se pueden jugar bien de la pradera o bien de tu mano. Jugarás estas cartas frente a ti para formar tu ciudad. Hay dos tipos de cartas en el juego: Criaturas y Construcciones. Puedes tener varias copias de cualquier carta “Common” (Común) en tu ciudad, pero solo puede tener una copia específica de cualquier carta “Unique” (Única).Puedes pagar el coste requerido en bayas para jugar la carta de criatura, o si la construcción que figura en la parte superior izquierda de la carta de Criatura ya se encuentra en tu ciudad, puedes jugar la carta de Criatura sin pagar el coste en bayas. Importante: Cuando se juega una Criatura sin coste utilizando la construcción relacionada, coloca una ficha “Ocupado” en la construcción. Sólo puedes hacer esto una vez por ConstrucciónCiudadTu ciudad tiene un máximo de 15 espacios para jugar cartas. Cada carta ocupa un espacio. Se recomienda colocar las cartas en 3 filas de 5 cartas cada una. Las cartas de Eventos no cuentan para el límite de 15 cartas.Robar cartasSiempre se roban cartas del mazo, a no ser que se diga específicamente para robar de las cartas de la Pradera. Hay una limitación estricta de tener 8 cartas en la mano. No puedes tener nunca más de ocho cartas en tu mano. Si tienes que robar cartas, solo puedes robar hasta ocho, no más. Si se te requiere que des cartas a un oponente y todos los oponentes tienen 8 cartas, descarta las cartas en su lugar.Si se juega una carta de la Pradera, inmediatamente reemplázala con una nueva carta del mazo. Si una habilidad permite a los jugadores a robar cartas de la Pradera, roba toda las cartas primero y después reponlas. Si el mazo se agota, baraja la pila de descartes para formar un nuevo mazo.Prepararse para la estaciónTemáticamente el juego comienza a finales del invierno y termina cuando se aproxima el próximo invierno. El otoño es la última acción de preparación para la estación que puedes realizar en el juego. La acción “Prepárate para la estación” solo se puede realizar después de que hayas colocado toda tu población actual de trabajadores. Cuando lleves a cabo la acción “Prepárate para la estación”, solo tú puedes recuperar a todos tus trabajadores desplegados.En primavera ganas 1 nuevo trabajador y activas todas las cartas de Producción verde en tu ciudad.En verano, ganas un nuevo trabajador. No hay Producción en verano, pero las cartas verdes todavía se activan inmediatamente si se juegan durante el verano. Además, puedes robar hasta 2 cartas de la Pradera cuando te prepares para el verano.En Otoño, ganas 2 trabajadores y se activan todas las cartas de Producción verde en tu ciudad.Fin de la partidaCuando no puedas realizar ninguna acción más (o no quieras hacerlas), habrás terminado el juego y deberás pasar. Si un jugador ha pasado, no se le puede dar ninguna carta o recurso. Si hay que dar cartas o recursos a otro jugador y todos los demás han pasado, descártalos en su lugar.Los jugadores que no hayan terminado continúan jugando hasta que todos los jugadores hayan pasado. Entonces se suman los puntos y se determina el ganador.Puedes resultar más fácil sumar los puntos base de cada carta, después volver y sumar las fichas de puntos, los puntos de bonificación de las cartas de Prosperidad púrpura, los puntos de Viaje, y Eventos.Si hay un empate, el jugador que haya logrado más Eventos gana. Si continua habiendo un empate, el jugador con más recursos sobrantes es el ganador.Juego Everdell – ilevel. Librería, cómics y regalos




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