Descripción
Juego de mesa GloomInformación básica: Jugadores: 2-4 || Duración: 60′ || Edad: 14+Contenido de la caja: 1 libro de Reglas, 110 cartas y manual.:El cielo es gris, el té está frío y una nueva tragedia aguarda tras cada esquina…Controla una excéntrica familia de inadaptados. En Gloom, tu objetivo es triste, pero sencillo: hacer que tu extravagante familia sufra las mayores tragedias posibles antes de su tránsito al merecido descanso de la muerte y contar el relato de su miserable fallecimiento.Cazado por caniches o pasmado con unos patitos. Juega cartas con terribles contratiempos sobre tus personajes para reducir su puntuación de Autoestima, a la vez que animas a tus rivales con eventos felices que les den puntos positivos.Cartas transparentes que revelan tu destino. Las cartas de plástico transparente revelan u ocultan los efectos de las cartas que se encuentran bajo ellas. Los resultados que se muestren a través de todas las cartas determinarán tu puntuación. ¡Que gane el más miserable!Cómo se juegaPreparación de la partidaAntes de comenzar a jugar deberás escoger personajes y robar tu mano inicial.Escoger personajesSepara las cartas de Personaje de la baraja, son las que tienen una calavera en la parte de atrás. Cada jugador escoge una familia y coge las 5 cartas de personaje con el mismo símbolo en mitad inferior de la carta: Castle Slogar está representado por un cerebro incorpóreo, Hemlock Hall por un sombrero de copa, Blackwater Watch por una guadaña y Dark’s Den of Deformity por una carpa de circo. Coloca tus cartas de Personaje enfrente tuyo en la mesa cara arriba. Las familias que no han sido escogidas por los jugadores se dejan aparte mientras dure el juego.Mano inicialEl resto de las cartas del mazo se barajan y se colocan en el centro de la mesa boca abajo formando el montón del que se robará. Cada jugador roba 5 cartas para formar su mano inicial. Durante el juego se creará un montón de descartes bocarriba al lado del montón de robar. Si se agota el montón de robar simplemente se baraja el de descartes para crear uno nuevo.¡Ya estas preparado para atormentar a tus personajes!.Empieza el jugador que haya tenido el peor día; si todos habéis tenido un día igual de asqueroso, empieza el dueño del juego. El sentido del juego es el de las agujas del reloj.Desarrollo de la partidaEn tu turno, juegas o descartas hasta 2 cartas y después rellenas tu mano, todo ello en el orden indicado a continuación. En una carta la leyenda “Free play” indica que puedes jugarla sin que cuente para el limite habitual de dos jugadas.Primera Jugada. Puedes jugar o descartar de tu mano una carta de cualquier tipo, también puedes decidir pasar.Segunda Jugada. En tu segunda jugada no puedes usar cartas de Muerte Prematura. Puedes jugar una carta de Evento o Modificador, descartarte de una carta o decidir pasar.Fase de robar. Roba cartas hasta que tengas tantas como tu límite de mano actual. A menos de que el efecto de alguna carta lo haya alterado, el límite de mano es 5. No estás obligado a descartarte; si acabas teniendo 7 cartas mientras que tu límite es de 5 simplemente no robas hasta que tengas menos de 5. Una vez que robas, el jugador de tu izquierda empieza su turno.NARRACIÓNGran parte de la diversión de Gloom son las historias que se van desvelando en el transcurso del juego. En tu turno, es cosa tuya explicar los efectos de tus jugadas y como han llegado a suceder tan trágicos eventos. Por ejemplo, el turno anterior Lord Slogar tuvo una Boda Extraordinariamente Buena, entonces ¿cómo es que ahora se encuentra Arrastrado a la Bebida y Castigado por la Iglesia?. ¿Qué efecto puede tener esto en su pobre hija Melissa, que todavía se está recuperando de un brote de tuberculosis que tuvo cuando niña?La narración no es una parte obligatoria del juego, pero inténtalo… ¡Te divertirás aún más si la utilizas!.Fin de la partidaGran parte del resultado final de una partida de Gloom vendrá determinado por el capricho del cruel destino, pero hay ciertas cosas que conviene tener en mente.La puntuación en los tres lugares de Pathos varia en función de la frecuencia, desde el superior (el mas común) hasta el inferior (el mas raro) del lado izquierdo de las cartas de modificador. Una carta que modifique el lugar para el Pathos inferior será por lo tanto mas valiosa que una que afecte al superior.El juego termina cuando una familia se elimina por completo. Pero ni pierdes ni ganas puntos de Pathos por tus personajes que estén vivos. Si vas en cabeza, puede que te salga rentable matar un personaje de otro jugador para que así se termine el juego.Juego Gloom – ilevel. Librería, cómics y regalos




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